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ポケモンの単体/構築アイディア倉庫

はじめに(当ブログについて)

はじめまして。
わにと申します。

当ブログはポケモンの型や構築に関するアイディア、考察を書き溜めていく自己満ブログです。

雨パやロップ軸がメインになるかと思いますが、実戦で使用したものばかりでなく、ただの思い付きもつらつら書いていく予定ですのでご注意を。

当ブログがポケモン育成の何かのヒントになれば幸いです。

こちらのサイト(https://yakkun.com/sm/theory)にも「わに」という名前で記事を投稿しているので興味のある方はぜひ。

ネタめも

どうもわにです

思いついたネタたちを自分のメモも兼ねてまとめてみます

どなたかの構築アイディアの元になれば幸いでござる

 

(以下常態)

 

【水浸しヨワシジャラランガ

ヨワシの水浸し→蜻蛉返りからZノイズを通すコンセプト

水浸し+蜻蛉返りorボルトチェンジを両立できるポケモンペリッパーネオラントヨワシランターンのみであり、この中でヨワシ(群れ)は最も高い数値を持つ


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ヨワシ@イバン

魚群/生意気/H252B204D52

がむしゃら水浸し蜻蛉返り地均し(or渦潮)

 

A156ミミッキュの+2ぽかフレを水浸し後耐え

(対面から水浸し→蜻蛉返りの動きができる)

C147コケコのEF10万耐え

DL対策

 

動きとしては、フェアリーを釣ってヨワシを対面させ、水浸し→蜻蛉返りでタイプを水単にしつつジャラを対面させてZを通していく

それだけだと腐りやすいので、水浸しからのイバンがむしゃらギミックを搭載

 

凍える風も覚えれば、S操作サポート役としても機能しそうだが、なんとこの小魚は凍える風を覚えない!(吹雪も覚えない!ビームは出せるのに!)

代用できる技として泣く泣く地均し採用

一応、水浸し後なら飛行タイプにも地均しを当てられる

 

あとは水浸し状態のポケモンを逃がさないための渦潮あたりが候補

水単に変更できるので、霊ポケモンも問題なく拘束できる

 

脳内では最強だと思っていたが、そもそもジャラランガがフェアリー勢にS負けしていては意味がなく(スカーフ勢や最速ミミッキュ、テテフ等)、そもそもレヒレ(というかミストフィールド)が無理無理侍で、残念ながらこのコンセプトを安定して通せる環境ではなかった

 

しかし、ヨワシ自体はなかなか頭おかしい数値(152-160-176-160-178-45)をしており、イバンを組み合わせることで平気で3回くらい行動回数を確保できて使いやすかった

水浸し+イバンがむしゃらからツルギやジュモクに繋げることもできるため、相方次第では可能性がありそう

 

 

 

【水浸しランターン+α】

水浸し魚考察第二弾

水浸しからのボルトチェンジはもちろん、水浸し→電磁波で地面や電気タイプに対しても耐性を度返しして麻痺を撒けるようになる(なお外す)


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ランターン@混乱実

蓄電/穏やかH28B252C28D76S124

ボルチェン水浸し電磁波毒毒(or冷ビorこご風)

 

A165霊獣ランドの地震15/16耐え

A188メガロップの猫+膝耐え

C179アゴのZ流星群耐え

C211メガリザYのソラビ耐え

準速50族抜き

麻痺込み最速135族抜き

余りC

 

きゃわわ

流し性能が高く、物理特殊ともに一発は耐える耐久があるので行動回数を稼ぎやすい

電磁波後に後攻ボルチェンするためにSを下げるのも一考

その場合は耐久やCに努力値を回せる

 

対面操作のボルチェン、コンセプトの水浸し、電磁波は確定として、残り1枠はロトムやサンダー等への役割遂行を意識した毒毒か、マンダの身代わりを壊せ、霊獣ボルトへの打点となる冷ビ、こご風あたりが候補

 

裏には水浸しや電磁波と相性が良い祟り目メガゲン、身代わりビルド霊獣ランド、宿みがカグヤ、剣舞ツルギ、トゲキッスオニゴーリなどが候補に挙がる

 

こちらの記事(http://tantaka-tanu.hatenadiary.jp/entry/2019/02/16/163215)を拝見してランターンのコンセプトにとても感銘を受けた(たぬさんリンク許可ありがとうございます!)

サイクル要員として採用されやすいランターンを起点要員にするという発想がすごい!

 

 

 

【特殊メガミミロップ+嘘泣きorアシッドボム】

ロップ軸を使っていて辛い受け構築とカバマンダ軸に対する解答を模索する中で、メガミミロップを特殊ベースにして、取り巻きの嘘泣きやアシッドボム、悪巧みバトンなどを絡めることでこれらをまとめて崩すことができるのではないかと考えた

 

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ミミロップ@メガ

肝っ玉/臆病H4C252S252

騒ぐ冷凍ビーム飛び膝嘘泣き

 

H212D110カバを嘘泣き騒ぐで中乱数2

H197D130メガマンダを嘘泣き冷ビで確1

H335B62輝石ラッキーを飛び膝で確2

 

きゃわわ

とても弱そうだが上の字面だけ見るとなんだかイケそうな気もしてくる不思議ちゃん

特殊アタッカーでありながら物理受けを強く誘い、ラッキーを単騎で突破できるので面白い性能は持っている()

物理型同様、一貫が取れた時の強さは半端ないので問題は取り巻きでどれだけお膳立てできるかが重要

アシボシビルドンや嘘泣きバルジーナから繋げると面白そう

 

 

 

【アシボ岩Zウツロイドサザンドラ

上記のミミロップ軸を考える中でアシッドボムを使えるポケモンとしてウツロイドを考察したのがきっかけ

 

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ウツロイド@岩Z

BB/臆病H164B12C76D4S252

ジェムアシボ身代わり電磁波(or叩き落とすor草結びorめざ氷)

 

身代わりが地球投げ耐え

A156ミッキュのぽかフレ+影討ち耐え

C172ポリ2の冷凍ビームを身代わりが耐え

C232メガリザYの晴れオバヒ2耐え

ステルスロック+アシッドボム+ZジェムでH256D142カビを突破

最速

 

きゃわわ

アシッドボム+Z技を上から押し付けられるポケモン

サイクルを回す中でアシッドボム+電磁波をバラ撒いて、相性良いサザンドラを通す動きができれば強い

電磁波の枠は地面を崩せる草結びやめざ氷でも可

耐久に振っているおかげでミミッキュ対面も勝てる可能性があるのは大きい

 

ダメージ計算していてウツロイドやるじゃんってなった(かわいい)

 

しかも身代わり+必中Zでオニゴーリにも強めなのがとても偉い(かわいい)

 

この子はいつか育成論書きたい(かわいい)

 

 

 

【以下蛇足】

改造問題や有料構築記事の炎上など暗いニュースの絶えないポケモン界隈ですが、私は相変わらず暇さえあれば新しい型や構築を考察したり、育成論書いたりしてポケモンを楽しんでいます

初代発売から23年経過してもなお色あせることのないポケモンというコンテンツが私は大好きです

先日、新作の発表もあったことですし、暗いニュースばかり気にしないで、ポケモン界隈が良い方向へ盛り上がっていくといいなと思います

 

なんだか上手くまとまっていない気がしますが、結局何が言いたいかっていうと、、、

 

新作の女主人公カワイイすぎるでしょ!?


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役割放棄と混乱実の可能性

どうもわにです

 

今回は役割放棄と混乱実について考えたことをまとめてみます

 

役割放棄とは

仮想敵がまだ十全な状態で生存しているにも関わらず、仮想敵への役割遂行ができない状態まで特定のポケモンを消耗させてしまうことを指します

 

例)相手の裏にテテフがいるにも関わらず、ハピナスグロスに対して無理矢理突っ張り、カウンターしてグロスを処理したものの、次のテテフの攻撃を受けられない状態までハピナスが消耗してしまう

 

サイクル戦を軸とするポケモン対戦において、役割放棄は味方の負担を増やし、大きな負け筋を生むため、一般的に好ましくない行動として認知されています

 

 

混乱実の仕様変更

混乱実はHPが1/4以下になった場合、最大HPの1/2を回復するアイテムです


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発動条件がなかなかシビアですが、上手く使えば大回復を望めるため、七世代の仕様変更により、広く採用されるようになった持ち物です

 

この混乱実の登場により『役割放棄を今までとは少し違う形で捉えることができるのではないか?』というのが今回の考察テーマです

 

 

役割放棄と混乱実

先述した通り、役割放棄は好ましくない行動ですが、仮想敵以外の相手ポケモン1体を突破するという結果自体は決して悪いものではありません

その役割放棄を逆説的に考えれば、その後の役割遂行に足るHPを温存することができるなら役割放棄にあたる行動は許容されるということになります

つまり役割放棄を役割破壊に変換できるわけです

 

この『HPを温存する』という条件を混乱実によって比較的容易に満たせるのではないか、と考えました

 

つまり、HPが50%あれば本来の役割遂行が十分可能なポケモンに役割破壊要素を仕込むことで、結果的に役割遂行+αの仕事ができる!ということです

 

 

適したポケモン

でも、そんな都合のいいポケモンおる??という話になるわけですが、可能があるポケモンは結構います

 

例えば前述のハピナス

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B252+B補正でA特化メガグロスのPF思念を耐えることができ、カウンターで処理できます

ここで混乱実が発動すると、次のターンC特化テテフのサイキネを耐えることができ、卵産み連打で役割復帰できます

 

ハピナスのように役割が明確で、高い耐久+反射技+回復ソースを併せ持つポケモンは軒並みこの戦術と相性が良いです

 

カビゴン

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ヘビボン/カウンター/リサイクル/鈍い

 

クレベース

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雪雪崩/鈍い/ミラコ/再生

 

ママンボウ

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熱湯/願い事/毒毒/ミラコ

 

これらのポケモン種族値に大きな偏りがあり、得意な方面には無類の強さを発揮するものの、反対の方面には崩されやすいという性質があるため、役割破壊技で自身の苦手な方面のポケモンを突破することができれば、相手の選出次第で後続を容易に詰ませることができます。

 

 

この他、特殊な例では、

ウルガモス

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炎の舞/蝶舞/鬼火/羽休め

 

マフォクシー

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マジカルフレイム/鬼火/願い事/瞑想

 

ブルンゲル

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熱湯/挑発/鬼火/再生

 

あたりもこの条件に当てはまります

これらは自身の苦手な物理主体のポケモンを鬼火で機能停止に追い込み(擬似役割破壊)、自身が得意な耐久ポケモンへの詰ませ性能を維持することが可能です

 

まとめ

七世代における混乱実の仕様変更によって戦略の幅がかなり広がりましたが、混乱実の使い道はまだまだ開拓の余地があるのではないでしょうか

近々(2019.1.8)イバンやジャポの実も解禁されるようですし、また新しい型がどんどん研究されていくといいですね!

 

ここまでご覧いただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

水浸しコケコ

どうもわにです

 

最近雨パの軸のひとつとして強いと感じているのが、眼鏡コケコを通す動き

 

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雨パとコケコの相性は語るまでもないので割愛しますが、EF下の眼鏡雷の威力は強烈でH155D130メガグロスが一撃で吹き飛ぶレベル

 

アゴのZ流星群を超える火力指数(54450)を130族という速度からZ枠、メガ枠を消費せず、デメリット無しで連打できる(雨下なら必中)のだから中々ぶっ壊れてますよね

 

それ故にこのポケモンは本当に地面枠(電気無効枠)を引き寄せるので、それらをどう処理し、一貫を作るかが課題になるわけですが、そこで個人的に水浸しという技に注目しています

 

相手のタイプを水単タイプに変更する技ですが、タイプ書き換えにより地面タイプはもちろん、ナット、メガバナ、バレル、ヒートム、輝石ラッキーなどコケコを受けるために選出されるポケモンを崩すことが可能になります

 

タイプ変更は交代で解除されてしまうので、タイプ変更された相手とコケコを上手く対面させられないことも多いですが、水浸し+後攻蜻蛉ができるペリッパーと併用することで、相手の交代に対して常にアドを失わずに立ち回ることができます

 


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ペリッパー特性雨降らしにより、雷の命中を安定させることができるため、水浸しペリッパー+眼鏡コケコの並びはなかなか可能性があると感じています

ペリッパーの型は、なるべく多くの対面で2回以上の行動回数を確保できるよう、生意気HDベースの混乱実持ちが良いと思います

コケコとのシナジーだけでなく、水浸し+毒毒でペリッパー単機でナット等の高耐久鋼を崩すことも可能になるのも地味に偉い

 

この水浸しという技、眼鏡コケコの他にも、Zジャララやスカーフツルギなどとも相性が良く、様々なポケモンの一貫を作ることができるので、色々と考察してみたいと思います

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

両刀メガガブリアス

はじめまして

わにと申します

 

記念すべき第一回目のネタをどうしようか迷ったのですが、雨パの裏メガ枠として最近個人的に注目している両刀メガガブリアスにします


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とりあえず型紹介から

 

持ち物:ガブリアスナイト

性格:寂しがり

個体値:ALL31

努力値:A252C60D196

実数値:H183A244B121C148D140S112

技構成:地震/放射/流星群/岩石封じ

 

調整意図

H212B170カバを砂下地震で確2

H215B187D93カバを砂下地震+流星群で超高乱数2

H145B95テテフを地震で確1

H161B171ガルドを地震で確1

H185B113メガリザYを封じで確1

H197B151メガマンダの身代わりをA-1封じで破壊

H181B187D151ナットを地震+放射で残飯回復2回込み確2

H197D120素マンダを流星群+砂ダメで高乱数1

A216メガマンダの捨て身+ステロ超高乱数耐え

A197メガルカのインファ+ステロ高乱数耐え

C200テテフのムンフォ耐え

C216ボルトのめざ氷+ステロ耐え

DL対策

封じ込み最速100族抜き

 

 

構成意図

今回意識したのはカバリザテテフ、カバマンダガルドの並びに対する崩し

雨パを使っていると上記構築に対してメガラグを通すことが難しいため裏メガとして考察してみました

Bに下降補正をかけないことでA189メガマンダの1舞恩返し+ステロを耐えるだけの耐久を得られるため、性格は諸説あり

思い切ってS下降補正の勇敢での採用も視野に入ります

ちなみに性格勇敢の実数値は

H183A244B135C148D140S100

となります

両刀にすることで自身が呼ぶカバやムドーに対する処理が容易になり、雨が呼ぶナットも楽に処理できるようになります

特に地震と流星群を併用することでオボン持ち以外のカバを積み無しで突破できるのはメガガブならでは

こちらがメガガブだと知ったカバは地震2発で処理されないよう、一旦引いてマンダで威嚇を入れに来る動きを取られることがありますが、そこに流星群を打ち込むと簡単に崩せます

また、副産物としてバンギレヒレの並びも地震で簡単に崩せるので裏にアゴやテテフを据えておくと通しやすくなります

 

 

相性が良い味方

カバを呼び込みつつ欠伸を無力化できるコケコや先述のアゴ、テテフ、砂起動役のバンギあたりと相性が良いです

元々雨パの裏メガ枠として考えた型なのでもちろん雨との相性も⭕(眼鏡コケコ+HDペリッパーの並びがオススメ)

 

いかがだったでしょうか?

採用率の高くないメガガブですが、環境に多いカバ入りの構築を崩す手段としてワンチャンあると思います

この記事を通して少しでもメガガブに可能性を見出していただけたら幸いです

 

ここまでご覧いただきありがとうございました

こんな感じで気ままに思い付いた型や並びを紹介していこうと思います

今後ともよろしくお願いします